'IT Story/Online AD Story'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/03/05 루브르 박물관 - 한국어 서비스 실시
  2. 2008/01/18 구글의 채용 광고 - 옥외 광고
  3. 2008/01/17 2007 사이버 칸 광고제 수상작 (2)



이번에 루브르박물관에서 오디오가이드를 PDA로 바꾸는 작업에
대한항공이 스폰을 하면서 한국어도 공식언어로 선정되었습니다.
이제는 한국어 안내 서비스가 가능 하다는 얘기~!!!
세계적인 박물관에서 한국어로 작품설명을 들을 수 있다니 생각만 해도 기분이 좋습니다.


이걸 계기로 대한항공에서 루브르 박물관과 제휴를 맺어서 이벤트를 진행하네요.
이벤트 진행을 블로거 분들께 퍼가기 형태로도 진행을 하시는 걸로 봐서는
마케팅담당자분이 블로그를 하시는 문이 아닐까 하는 생각이 듭니다.

저도 5월달에 루브르 박물관에 갈 예정입니다.
제 두눈으로 세계적인 거장들의 작품을 보고 싶거든요.
눈썹없는 모나리자를 포함해서요 ㅋㅋㅋ
 그때 대한항공편을 심도 있게 고려해 봐야 겠습니다.
싼 항공티켓을 고르면 대부분 일본이나 두바이, 홍콩을 경유하거나
유료할증료가 무지막지하게 빠져 있기도 해서 왠지 낚인 기분이 들기도 하거든요.
시간을 아낄 수 있고 편한 직항이냐 경유냐~


아 벌써 부터 고민이네요~!
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Posted by 케이즈
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출처 : EBS - 검색엔진 마케팅과 구글의 영향력

위 옥외광고판을 보면 무엇이 느껴지나요?
 티저광고 같기도 하고 xxx.com이 있는걸로 봐선 인터넷 회사같기는 한데 아리송 합니다.
 그래도 일단 호기심을 자극합니다. 인터넷을 업으로 삼고 있어서 그런지 xxx.com 만 보면 도대체 어떤 사이트인지 궁금해서 들어가 보거든요 ^^ 하지만 무슨 말인지 몰라서 들어가 보기 쉽지 않을 겁니다.
 
 위 광고의 가장 큰 특징은 타켓팅(필터링 형태)을 하고 있다는 점입니다. 옥외광고라고 하면 불특정 다수에게 노출 시킵니다. 다만 노출 위치(설치위치)를 가지고 타켓팅을 하는 것이 일반적입니다.
 그러나 위 광고는 공식에 나오는 자연로그 e를 활용하여 문제를 냈습니다.
 저한테는 굉장히 고난이도의 문제입니다만 전공을 하신분들에게는 쉬울 수도 있을 겁니다.

 광고가 던지는 메시지는 두가지로 보입니다. 하나는 공식을 풀 능력이 있느냐 이고 또 하나는 xxx.com으로 접속할 흥미를 가지고 있느냐 즉 인터넷에 흥미가 있느냐 입니다.
 두가지를 갖춘 사람이 7427466391.com 으로 들어 간다면 구글의 채용 공고를 볼 수가 있습니다. 구글에 입사하기 위한 한발짝은 내 디딘거죠. 멋집니다. 구글이라는 문구, 이미지 하나 없이 광고를 진행 합니다. 하지만 그래서 더 이슈가 되었을 수도 있습니다.

 얼마전에 리니지2가 신서버 오픈(혹은 업데이트)을 알리기 위한 온라인 광고를 할때 퀴즈형식의 광고를 집행한적이 있습니다.
 문제가 526235의 비밀을 풀어서 입력을 하는 형태의 프로모션이었습니다. 눈치가 빠르신 분들은 눈치채셨겠지만 정답은 KAMAEL(카마엘)입니다. 핸드폰에서 526235를 영어로 입력하다 보면 여러가지 글자들이 나오는데 입력창에 KAMAEL을 입력하면 응모가 되는 형태죠. 하지만 불특정 다수가 응모를 할 수 있기에 진정한 타켓팅이 되지는 못했다고 생각합니다. (아마도 목적이 리니지 유저를 향한 타켓팅이 아니였을 겁니다)
 
 옥외광고를 집행하면서 저런식으로 타켓팅을 한다는 생각의 발상 자체가 저를  즐겁게 해줍니다. 혹시 광고판에 나오는 수학공식을 알기 쉽게 풀어 주실 분이 있다면 말씀주세요. 링크를 걸어서 더 좋은 정보가 되도록 하겠습니다.

추가로 검색엔진 마케팅과 구글의 영향력을 감상 하실 수 있습니다.

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Posted by 케이즈
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디젤 하이디 홈페이지 http://www.farfar.se/awards/cannes2007/heidies/ 
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나이크 플러스 홈페이지 http://nikeplus.nike.com/nikeplus/
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NIKE +

NIKE+ 'NEED MOTIVATION'



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글, 이미지 출처 월간 광고정보 2007.08월호

DOVE 'Revolution'

Dove Evolution Parody


<상기 수상작들 이외의 작품들까지 보고 싶다면 CANNES LIONS LIVE 로 들어가면 보실 수있습니다>

2007년도 수상작들을 보시면 바이럴영상, 광고영상, 브랜드 사이트 구축까지 웹상에서 활용 할 수 있는 툴을 최대한 활용하여 일관된 메시지를 전달합니다. 브랜딩에 집중 하고 있다고 보여집니다. 각각 상을 받은 사이트에 들어가 보시면 게임으로 만들어서 유저에게 재미를 전달하면서 자연스럽게 브랜드를 노출 시킨다는 것을 알 수 있습니다.

 국내의 광고주의 경우는 인터넷 광고를 브랜딩에 집중하기 보단 단기적인 관점(노출, 클릭, 전환률)으로 집행 하는 경우가 많이 있습니다. 하지만 장기적인 관점으로 접근하여 브랜드 마케팅 툴로써 활용하는 것이 더 좋지 않을까 합니다.

 앞으로는 오프라인 광고(TVCF, 인쇄매체 등)를 기획할 때부터 오프라인 소재를 온라인에 활용할 수 있는 기획이 같이 진행되는 건들이 많아질 겁니다.

 오프라인과 온라인을 접목해서 시행되고 있는 마케팅에 대해서는 다음에 또 글을 올리도록 하겠습니다. ^^
 





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